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माइक्रोसॉफ्ट ‘लैटूट्यूड’ योजना के हिस्से के रूप में PS5 पर और अधिक Xbox गेम्स लाने की योजना बना रहा है: रिपोर्ट


माइक्रोसॉफ्ट ने फरवरी में घोषणा की थी कि वह अपने चार एक्सक्लूसिव लाएगी एक्सबॉक्स सोनी और निंटेंडो के प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों के लिए शीर्षक। ऐसा लगता है कि कंपनी PlayStation और Nintendo स्विच पर अपने चार प्रथम-पक्ष गेम आने से नहीं रुक रही है। एक नई रिपोर्ट में दावा किया गया है कि एक्सबॉक्स पेरेंट अपने अधिक गेम्स के लिए मल्टी-प्लेटफॉर्म पुश बनाने का इरादा रखता है। योजना के तहत, आंतरिक रूप से कोडनाम “अक्षांश”, अधिक आगामी प्रथम-पक्ष Xbox शीर्षकों के विकास में होने की बात कही गई है PS5.

विंडोज़ सेंट्रल प्रतिवेदन PS5 रिलीज़ के लिए योजनाबद्ध किसी भी Xbox शीर्षक का नाम नहीं दिया गया, लेकिन यह दावा किया गया कि शीर्षक “संभावित रूप से स्पष्ट गेम” थे जिन्हें प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर रिलीज़ करने की उम्मीद की जा सकती है। “माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले और भी आगामी गेम आने वाले हैं प्ले स्टेशन पहले से ही विकसित किए जा रहे हैं, ”रिपोर्ट में कहा गया है।

जबकि की घोषणा इसकी योजना अपने कुछ विशेष शीर्षकों को PlayStation पर रिलीज़ करने की है Nintendo स्विच फरवरी में, माइक्रोसॉफ्ट ने बेथेस्डा जैसे अपने सबसे बड़े विशिष्ट शीर्षकों की पुष्टि करते हुए एक रेखा खींचने की मांग की थी Starfield और आगामी इंडियाना जोन्स और ग्रेट सर्कल PS5 पर रिलीज़ नहीं होगी। हालाँकि, नई रिपोर्ट में कहा गया है कि Microsoft प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर अपने गेम लॉन्च करने के लिए अधिक अप्रतिबंधित दृष्टिकोण पर विचार करने के लिए तैयार है। रिपोर्ट में दावा किया गया है, “… Microsoft PlayStation पर कौन से गेम आ सकते हैं, इसके लिए कोई “लाल रेखा” पर जोर नहीं दे रहा है, और यह सब सत्या नडेला और CFO एमी हुड के हर विभाग के मार्जिन को बढ़ाने के आदेश के इर्द-गिर्द घूमता है।”

हालाँकि कंपनी और अधिक गेम लाने की योजना पर काम कर रही है सोनी और Nintendo कंसोल, “अक्षांश” आंतरिक विवाद के बिना नहीं है। रिपोर्ट में कहा गया है कि इस योजना ने माइक्रोसॉफ्ट में बहस और बेचैनी पैदा कर दी है और इसकी खूबियों पर सवाल उठने लगे हैं।

इसके भाग के रूप में घोषणा इस वर्ष की शुरुआत में, Microsoft पहले ही रिलीज़ कर चुका है हाई-फाई रश, पेन्टमेंट, जमीन और चोरों का सागर प्रतिद्वंद्वी कंसोल पर, विशिष्टता की ओर अपनी रणनीति में बदलाव का संकेत देता है। PS5 और निनटेंडो स्विच के लिए और अधिक आगामी गेम्स की घोषणा से अपने स्वयं के Xbox इकोसिस्टम से परे अपने गेम्स के लिए नए खिलाड़ियों को खोजने की दिशा में बदलाव को बढ़ावा मिलेगा।

माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग डिवीजन ने पिछले साल कॉल ऑफ ड्यूटी निर्माता के 69 बिलियन डॉलर के अधिग्रहण के साथ काफी मजबूती हासिल की सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान, लेकिन एक्सबॉक्स को स्टूडियो के अपने विस्तारित रोस्टर का फल देखने के लिए संघर्ष करना पड़ा है। पिछले हफ्ते, कंपनी ने घोषणा की कि वह अपने “प्राथमिकता वाले खेलों” पर ध्यान केंद्रित करने की योजना के तहत अपने तीन स्टूडियो बंद कर रही है और एक अन्य स्टूडियो को मौजूदा टीम में शामिल कर रही है। हाई-फाई रश निर्माता टैंगो गेमवर्क्सरेडफ़ॉल डेवलपर अरकेन ऑस्टिन और मोबाइल गेम माइटी डूम के निर्माता अल्फा डॉग गेम्स को बंद कर दिया गया, जबकि राउंडहाउस स्टूडियो, जिसने रेडफॉल के विकास में भी योगदान दिया था, को ज़ेनीमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा अवशोषित कर लिया गया।

शटडाउन के बाद, ए प्रतिवेदन ब्लूमबर्ग ने दावा किया कि माइक्रोसॉफ्ट Xbox पर अधिक कटौती की योजना बना रहा था और कंपनी ने बेथेस्डा के मूल जेनीमैक्स में उत्पादकों, गुणवत्ता आश्वासन परीक्षकों और अन्य कर्मचारियों को स्वैच्छिक विच्छेद समझौतों की पेशकश शुरू कर दी थी।

माइक्रोसॉफ्ट ने अभी तक स्टूडियो बंद होने और रिपोर्ट में कटौती पर आधिकारिक बयान नहीं दिया है, लेकिन कंपनी 9 जून को एक Xbox गेम्स शोकेस इवेंट आयोजित करने के लिए तैयार है, जहां वह अपने आगामी एक्सक्लूसिव और थर्ड-पार्टी टाइटल की लाइनअप का खुलासा करेगी।


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